依據(jù)客戶的企業(yè)文化,市場推廣策略合理安排畫冊(印刷品)畫面的三大構成關系和畫面元素的視覺關系使達到企業(yè)品牌和產(chǎn)品廣而告之的目的。
畫冊,是企業(yè)對外宣傳自身文化、產(chǎn)品特點的廣告媒介之一,是企業(yè)對外的名片,屬于印刷品。
內(nèi)容包括產(chǎn)品的外形、尺寸、材質(zhì)、型號的概況等,或者是企業(yè)的發(fā)展,管理,決策,生產(chǎn)等一系列概況。
圖片|來源于商邦客戶案例
畫冊的分類很多,按分類的粗細不同,可能有上百種不同的畫冊類型,下面按行業(yè)角度整理出14種畫冊設計的類型。
1.校慶畫冊:體現(xiàn)喜慶、團圓、美好向上、懷舊的概念。
2.企業(yè)年報:針對企業(yè)本年度工作進程的整體展現(xiàn),設計一般都是大場面展現(xiàn)大事記,一般要求設計者要有深厚的文化底蘊。
3.體育畫冊:時尚、動感、方便是這個行業(yè)的特點,根據(jù)具體的行業(yè)不同,表現(xiàn)也略有不同。
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4.公司畫冊:體現(xiàn)公司內(nèi)部狀況,在設計方面要求比較沉穩(wěn)。
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5.醫(yī)院畫冊:要求穩(wěn)重大方、安全、健康,給人以和諧信任的感覺,設計風格要求大眾生活化。
6.藥品畫冊:設計比較獨特,根據(jù)消費對象分醫(yī)院用(消費對象為院長、醫(yī)師、護士等);藥店用(消費對象為院店長、導購、在店醫(yī)生等)。用途不同,設計風格要做相應調(diào)整。
7.醫(yī)療器械畫冊:從產(chǎn)品本身性能出發(fā)體現(xiàn)產(chǎn)品功能和優(yōu)點,進而向消費者傳達產(chǎn)品信息。
8.食品畫冊:要求從食品特點出發(fā),體現(xiàn)視覺、味覺等特點,誘發(fā)消費者食欲,達到購買欲望。
9.企業(yè)畫冊:設計要求簡潔明快并結合IT企業(yè)的特點,融入高科技的信息,來體現(xiàn)IT企業(yè)行業(yè)特點。
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10.房產(chǎn)畫冊:根據(jù)房地產(chǎn)的樓盤銷售情況做相應設計,如開盤、形象宣傳、樓盤特點等,此類畫冊設計要求時尚、前衛(wèi)、和諧、人文環(huán)境等。
11.酒店賓館畫冊:要求體現(xiàn)高檔、享受等感覺,在設計時用獨特的元素,體現(xiàn)酒店品質(zhì)。
12.學校畫冊:根據(jù)用途大致分為形象宣傳、招生、畢業(yè)留念等。
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13.服裝畫冊:更注重消費者檔次、視覺、觸覺的需要,同時要根據(jù)服裝類型、風格不同,設計風格也不盡相同,如休閑類、工裝類等。
14.招商畫冊:體現(xiàn)招商概念,展現(xiàn)自身優(yōu)勢,吸引投資者興趣。
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表現(xiàn)手段
一本畫冊是否符合視覺美感的評定依據(jù)。包括圖形構成,色彩構成,空間構成。三大構成的完美表現(xiàn)能夠提升畫冊的設計品質(zhì)和企業(yè)內(nèi)涵。
這個環(huán)節(jié)需要攝影和PS修圖共同完成,通常要求產(chǎn)品表面光潔,明暗對比強烈而不失細節(jié)。因此,其對設計師的基本功需要更高的要求,而不再局限于版式設計。
畫冊要求
工藝選擇
即印刷紙張,克數(shù),工藝的選擇,也是畫冊設計的重要環(huán)節(jié),決定畫冊成品質(zhì)量的因素之一。
元素運用
畫冊設計概念元素:所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。 畫冊設計視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
畫冊設計關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
畫冊設計實用元素:指設計所表達的含義、內(nèi)容、設計的目的及功能。
畫冊設計最重要的元素:結合企業(yè)產(chǎn)品,行業(yè)以及企業(yè)VI等,這樣設計出來的畫冊不僅一眼就能讓受眾識別到企業(yè)的行業(yè)特征。
視覺效果
1、色彩調(diào)理(利用色彩的對比度和飽和度來調(diào)理,分散,視覺中心對視覺的沖擊力)
2、元素(利用增加、刪減畫面中得輔助圖形來誘導視覺的部分注意力)
3、背景的運用(從整體圖案上考慮,利用背景圖片得原有條件,透過一些技巧,適當?shù)牧粝履軌蚍稚⒁曈X的部分)
4、利用明暗度(利用光的明暗度強烈的對比反差,光的折射,光的延長性來控制視覺的分散程度)
5、利用視覺幻象(運用視覺幻象營造出的視覺空間、視覺誤差)
6、視覺突破(運用對整體設想上小程度的破壞來達到視覺分散的效果)
設計原則
1、先求對,再去求妙
精彩的創(chuàng)意點子令人眼睛一亮,印象深刻,但正確的訴求才會改變?nèi)说膽B(tài)度,影響人的行為。比如在做服裝畫冊時,高明的模特要利用身體語言盡量表現(xiàn)設計師的盡心制作,但千萬忌諱讓自己的高明條件掩蓋了服飾的風采,否則很容易將讀者的注意力吸引到模特的身材上而忘卻了服裝才是真正的主角,再好的創(chuàng)意如不能有效的傳達信息,那都是違背專業(yè)精神的。
2、要緊緊鎖定畫冊的目的和主題
不管什么樣的畫冊創(chuàng)意,一定要以讀者為導向。畫冊是做給讀者看的,是為了達成一定的目標,為了促進市場運作,既不是為了取悅廣告獎的評審,也不是為了讓別人典藏,更不是為了讓創(chuàng)作者自鳴得意。創(chuàng)意人員需要極為深刻地揣摩目標對象的心態(tài),創(chuàng)意才容易引起共鳴。
3、要一針見血
文學家或?qū)а萦袔资f字或者120分鐘的時間可以說故事,宣傳畫冊只有很有限的文字和頁面可以講故事。因此,創(chuàng)意人員要習慣抓重點的思考方式,而且抓住重點做大文章。
4、要簡單明了
客戶看宣傳畫冊是一種手段而不是一種目的,當作合作決策的參考。而且,多半情況下,讀者是被動地接受畫冊上傳遞的信息,越容易被知覺器官吸收的信息也就越容易侵入他的潛意識。切莫高估計讀者對信息的理解和分析能力,尤其是高層的決策人員,他們是沒有太多時間去思考這些創(chuàng)意的。因此,創(chuàng)意要簡單明了,易于聯(lián)想。
5、要合乎基本邏輯
曾經(jīng)有一個眼鏡店的海報,畫面用插畫的形式呈現(xiàn)一個青色的瓜果,標題寫到 “這是XIGUA or QINGGUA ?”副標題是“如果你分不出來,表示你該換眼鏡了”。其實這個廣告很有想法但是對消費者而言,分不清是什么瓜果,不一定與眼鏡度數(shù)不足有關系。違反了基本邏輯的想法除非是刻意的表現(xiàn)手法,一定要細心檢視,以免影響廣告的說服力。
6、要能將創(chuàng)意文字化和視覺化
有一個文案創(chuàng)作人員奉命為客戶已經(jīng)通過的畫冊頁面配標題。畫面是一輛拖著光影、似乎在高速行駛的汽車,他想了很久,沒有合適的表達,勉強用“將一切遠遠拋在后面”來表現(xiàn)汽車加速凌厲的特性,但總體感覺標題和畫面還是不匹配,沒有生命力。所以能夠非常巧妙地實現(xiàn)文字化和視覺化的創(chuàng)意才是好的創(chuàng)意。